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创建三维地形模型

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创建数字地形模型是大部分三维地层建模工作的第一步。软件根据输入的地形点自动创建项目场地范围内的数字地形模型。

地形点可以手动输入也可以导入。修改、删除或添加任何地形点后,地形会自动重新生成。地形的形状还受到带有自定义z坐标勘察数据的影响。对于创建边坡地形或陡坎地形,活动边界的使用很重要。

该例中,地形由六个带有[x, y, z]坐标的点创建:[0,0,0], [0,10,0], [7,0,3], [7,10,3], [20,0,5], [20,10,5]。

中等平滑度的地形

面的平滑度对模型的形状有很大的影响。平滑度在“分析设置”界面中设置。上面的模型采用的是“中等”平滑度。如果设置平滑度为“”,那么模型的形状如下图所示。

无平滑度的地形

越高的平滑度可以创建越真实的模型,但是当地层面较多时,生成模型的速度将会较慢。有时,对于一个很大的模型,建议创建模型时采用无平滑度,当需要生成成果报告或截取剖面时才调整到更高的平滑度。

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